Enrichir les collections avec les ressources numériques

Durée : 2 jours
Objectifs :
  • Comprendre les enjeux de la médiation numérique des savoirs
  • Identifier les usages des ressources numériques en bibliothèque
  • Savoir construire une offre numérique
  • Connaitre et savoir utiliser les principaux outils de lecture
  • Impliquer les équipes dans la démarche
Distantiel possible ? : Oui

Contenu prévisionnel

1. Les enjeux de la bibliothèque numérique

  • Les usages du numérique en bibliothèque
  • L’attrait des ressources numériques en bibliothèque
  • Regarder la diversité des publics et leurs usages en fonction des âges et des classes sociales
  • Des concepts liés aux enjeux du numérique : littératie, l’illectronisme, l’inclusion numérique

2. Le paysage des ressources numériques accessibles en bibliothèque

  • Typologie des ressources payantes et gratuites
  • Des ressources numériques pour apprendre (MOOC…), pour se divertir, pour se cultiver…
  • Une politique d’acquisition augmentée
  • Comprendre les modèles économiques et alternatifs
  • Des outils de veille professionnels et collaboratifs

3. La Médiation numérique des savoirs

  • Comprendre les enjeux de la médiation numérique des savoirs
  • Développer des outils numériques spécifiques à la valorisation
  • Des ateliers de médiation numérique des savoirs : rendre l’usager autonome
  • Panorama de médiations innovantes : « Randonnée numérique, Futur Livre… »

4. Maitriser les techniques de communication pour valoriser les fonds de ressources numériques

  • Définir une ligne éditoriale sur les médias sociaux pour valoriser les ressources numériques de la bibliothèque
  • Découverte et analyse participative des nouvelles formes d’information
  • Attirer les publics par différentes actions numériques et physiques

5. Les ressources numériques pour l’ensemble des pôles de la médiathèque

  • Alimenter le projet de service de manière innovante
  • Impliquer l’ensemble de l’équipe sur l’importance des ressources numériques
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Pauline -Numérique et EMI
Pauline intervient depuis de nombreuses années pour les bibliothèques mais aussi auprès d'autres acteurs publics de l'inclusion comme les maisons France Service. Spécialiste de l'éducation et inclusion numérique, elle travaille particulièrement sur le numérique ludique et créatif : jeu vidéo, cultures et bidouilles numériques et sur l'EMI. Elle a travaillé à Bibliothèque sans frontière ou elle a notamment coordonné l'édition d'un kit d'animation par et pour les bibliothèques sur l'EMI.

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